Final Fantasy XVI Extended Gameplay Revealed at PlayStation’s State of Play Event

फाइनल फैंटेसी XVI को शुक्रवार की शुरुआत में आयोजित PlayStation के स्टेट ऑफ प्ले इवेंट में एक विस्तारित गेमप्ले का खुलासा हुआ। 25 मिनट के लंबे फुटेज ने खेल के सम्मन योग्य ईकोन और युद्ध पर स्पर्श किया, जैसा कि निर्माता नाओकी योशिदा ने जोर देकर कहा कि पिछले खेलों को खेलने के लिए किसी की आवश्यकता नहीं है। वास्तव में, अंतिम काल्पनिक 16 एक पूरी तरह से अलग प्रविष्टि के रूप में कार्य करता है – यहां तक ​​​​कि यांत्रिकी-वार, रीयल-टाइम एक्शन और आरपीजी सुविधाओं को डेविल मे क्राई के समान शामिल करता है। यह लंबे समय से चल रही फ़्रैंचाइज़ी में पहली बार अपनी टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली से छुटकारा पाने के लिए है, और मुख्य पात्र क्लाइव रोसफ़ील्ड, रोज़ारिया की पहली शील्ड के लिए एक ठिकाने की सुविधा प्रदान करेगा। FFXVI विशेष रूप से PS5 पर 22 जून को ड्रॉप करने के लिए तैयार है।

प्रस्तुति में, योशिदा ने फ़ाइनल फ़ैंटेसी XVI के गेमप्ले अनुभव की तुलना ‘हाई-स्पीड रोलरकोस्टर राइड’ से की। आप हमेशा वलिस्थिया के काल्पनिक क्षेत्र में क्लाइव के रूप में खेलेंगे, क्योंकि उनकी कहानी उनके जीवन के तीन महत्वपूर्ण और विशिष्ट अवधियों में सामने आती है – उनके किशोर वर्ष, उनके बिसवां दशा और उनके तीसवें दशक। इसके अतिरिक्त, खेल फ्लैशबैक घटनाओं को शामिल करेगा जो आपको उसकी दुर्दशा और शपथ लेने वाले योद्धा बनने की यात्रा को बेहतर ढंग से समझने में मदद करने के लिए और भी पीछे ले जाएगा। नेविगेशन मुख्य रूप से एक विश्व मानचित्र पर निर्भर करता है, जो नए स्थानों और उद्देश्य मार्करों के साथ अद्यतन हो जाता है क्योंकि खिलाड़ी कथा में प्रगति करते हैं। रिकॉर्ड के लिए, मुख्य कथा को स्पष्ट करने में संभवतः आपको 35 घंटे लगेंगे और खेल को पूरी तरह से पूरा करने के लिए 70-80 घंटे तक का समय लग सकता है।

प्रस्तुति के दौरान एक तेज यात्रा मैकेनिक भी दिखाया गया था, इसके बाद कालकोठरी, झील के किनारे, विशाल बाज़ारों, वारज़ोन, और हमारे भरोसेमंद भेड़िया साथी, टोर्गल के रूप में तारकीय स्थानों का एक असेंबल हमारे पक्ष में रहता है। (आप उसे आदेश भी दे सकते हैं।) मुकाबला आकर्षक है और वास्तविक समय में होता है, जिसमें क्लाइव मिश्रण और मिलान कौशल के साथ उसने ईकॉन्स (जादुई जानवरों) को हराकर सीखा। एल्डेन रिंग के ग्राफ्टेड ड्रैगन के समान – एलिमेंटल अटैक जैसे कि आइकल्स को छेदने का रास्ता बनाना, हथियारों को आग से ढंकना, और ड्रैगन ईकॉन की शक्ति का उपयोग करके नीली लपटों को बाहर निकालना – फाइनल फैंटेसी XVI गेमप्ले फुटेज में देखा जा सकता है। दुश्मनों को हराने पर एकत्र किए गए क्षमता बिंदुओं का उपयोग किसी भी सुसज्जित ईकॉन क्षमताओं को अनलॉक करने या मौजूदा लोगों को अपग्रेड करने के लिए किया जा सकता है – बहुत सीधा।

उन खिलाड़ियों के अनुभव को आसान बनाने के लिए जो एक्शन गेम्स से अच्छी तरह वाकिफ नहीं हैं, फाइनल फैंटेसी 16 में ‘समय पर सहायक उपकरण’ शामिल हैं। डेमो ने रिंग ऑफ टाइमली फोकस और रिंग ऑफ टाइमली स्ट्राइक्स के संयोजन को दिखाया, जो समय को धीमा कर देता है ताकि आप केवल एक बटन के प्रेस के साथ एक भारी कॉम्बो हमले को खोल सकें। एक ऐसा आइटम भी है जो चोरी को पूरी तरह से स्वचालित करता है। योशिदा ने यह भी उल्लेख किया कि क्लाइव के साथ उनकी यात्रा पर जाने वाले कोई भी पार्टी सदस्य पूरी तरह से एआई-संचालित होंगे, जो युद्ध के दौरान समर्थन की पेशकश करेंगे।

सभी सड़कें एक पनाहगाह की ओर जाती हैं, जो हथियारों और उपभोग्य सामग्रियों को खरीदने के लिए दुकानों से आबाद है, और एक लोहार जो हथियारों को उन्नत करने में मदद करता है। फिर आप एक अलग क्षेत्र खोलने के लिए एरेटे स्टोन तक पहुंच सकते हैं – हमलों और अन्य कौशल चालों को परिष्कृत करने के लिए एक आभासी प्रशिक्षण क्षेत्र। एक आर्केड मोड भी शामिल है ताकि आप दूसरों के साथ ऑनलाइन स्कोर के लिए प्रतिस्पर्धा कर सकें।

ओवरवर्ल्ड में टन के डोमिनेंट्स के साथ संघर्ष की अपेक्षा करें, जो एक प्राचीन सभ्यता के ईकॉन्स, विशाल जानवरों और यंत्रीकृत राक्षसों की शक्तियों को नियंत्रित करते हैं। लेकिन डेवलपर स्क्वायर एनिक्स का दावा है कि हाइलाइट ईकॉन वी ईकॉन लड़ाई है, जो कभी-कभी अपने सिनेमाई पैमाने के कारण क्यूटीई (त्वरित समय की घटनाओं) को दिखा सकती है। योशिदा ने कहा, “ये लड़ाइयाँ आईकॉन के आधार पर अलग-अलग हैं और गेमप्ले के लिए हर तसलीम अद्वितीय है।” “खिलाड़ियों को 3डी स्क्रॉलिंग शूटर से लेकर हैवीवेट कुश्ती मैच तक सब कुछ का अनुभव होगा जिसमें विनाशकारी हमले होंगे जो पूरे युद्ध के मैदान को घेरते हैं।”

फाइनल फैंटेसी XVI 22 जून को विशेष रूप से PS5 पर रिलीज होगी। एक पीसी संस्करण शुरू में छह महीने बाद रिलीज करने की योजना बनाई गई थी, लेकिन योशिदा दावा किया पोर्ट को पूरी तरह से अनुकूलित करने में अधिक समय लग सकता है।


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