Starfield में फिर से देरी हुई है। एक अपडेट वीडियो में, स्टूडियो बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स ने पुष्टि की कि उसका आगामी स्पेस-सेट आरपीजी 6 सितंबर को रिलीज होने वाला है। शीर्षक को पहले 2023 की पहली छमाही तक विलंबित किया गया था और अब एक और पुशबैक देखा जा रहा है। एक अद्यतन वीडियो में, स्टारफ़ील्ड के निदेशक टोड हॉवर्ड ने 11 जून को ‘स्टारफ़ील्ड डायरेक्ट’ नामक एक गहन गोता सत्र का वादा किया, जिसमें बहुप्रतीक्षित शीर्षक की विशेषताओं का विवरण दिया गया था। शुरुआत में जनवरी के Xbox डेवलपर डायरेक्ट के लिए Starfield के लिए एक प्रस्तुति की योजना बनाई गई थी, लेकिन Microsoft ने इसके खिलाफ फैसला किया, क्योंकि प्रकाशक नहीं चाहते थे कि Starfield अन्य खेलों की देखरेख करे। उस शो से उभरने वाली हाइलाइट्स में से एक हाई-फाई रश थी, जो टैंगो गैमवर्क्स का एक नया कार्टूनिश रिदम-आधारित गेम था।
हॉवर्ड ने स्टारफील्ड अपडेट वीडियो में कहा, “हमने इस खेल में खुद को डाला है, और यहां तक कि मुझे आश्चर्य है कि हम कितना डाल सकते हैं- यह बहुत बड़ा है।” “इतना कुछ है जो हमें अभी भी आपको दिखाना है। इस गेम में कई हॉलमार्क हैं जिनकी आप हमसे अपेक्षा करते हैं, लेकिन यह एक बहुत ही अनूठा अनुभव भी है। खेल 25 वर्षों में बेथेस्डा के पहले नव-निर्मित ब्रह्मांड को चिह्नित करता है, जो आपको सितारों के बीच स्थापित करता है, जैसा कि आप एक कस्टम चरित्र बनाते हैं और एक महाकाव्य, भविष्य की यात्रा पर जाते हैं, ग्रहों की खोज करते हैं और उनके निवासियों के साथ जुड़ते हैं। वर्ष 2330 में सेट, खिलाड़ी अंततः तारामंडल में शामिल होने से पहले एक अंतरिक्ष खनिक के रूप में शुरू करेंगे – अंतरिक्ष खोजकर्ताओं का एक समूह जो आकाशगंगा के पार से दुर्लभ कलाकृतियों की तलाश करता है। हावर्ड ने इसका वर्णन इस प्रकार किया है “Skyrim अंतरिक्ष में।”
पिछले साल के एक साक्षात्कार से पता चला कि बेथेस्डा स्टारफ़ील्ड के साथ चरित्र अनुकूलन पर बहुत अधिक निर्भर है। उदाहरण के लिए, संवाद प्रणाली, अनुनय प्रणाली पर निर्भर करती है, जो खिलाड़ियों को एनपीसी के साथ बातचीत में बढ़त हासिल करने के लिए विशिष्ट लक्षणों पर अंक खर्च करने के लिए मजबूर करती है। संवाद चयन फॉलआउट 3 के समान है, जहां आप विकल्पों के बीच साइकिल चलाते हैं, केवल अब, एक अंक प्रणाली इसके साथ जुड़ी हुई है। इसलिए, हर बार जब आप लक्ष्यों को प्राप्त करने में मदद करने के लिए किसी चरित्र को मनाने की कोशिश करते हैं, तो आप एक भाषण चुनौती में बंद हो जाते हैं जहाँ आप अंक खर्च करते हैं। इसके बाद, हॉवर्ड ने यह भी नोट किया कि चरित्र लक्षणों को विशिष्ट खोजों को पूरा करके बदल दिया जा सकता है, बजाय फिर से बनाने और फिर से शुरू करने के। प्रत्येक लक्षण एक नकारात्मक प्रभाव के साथ आता है।
पिछले साल के एक गेमप्ले शोकेस से पता चला कि स्टारफ़ील्ड को पहले और तीसरे व्यक्ति दोनों के दृष्टिकोण से खेला जा सकता है। खिलाड़ी संसाधनों को स्कैन और एकत्र कर सकते हैं, अंतरिक्ष समुद्री लुटेरों का शिकार कर सकते हैं और वस्तुओं को प्राप्त करने के लिए मामलों पर ताले लगा सकते हैं। चरित्र निर्माण पर वापस चक्कर लगाते हुए, आप त्वचा की टोन चुन सकते हैं, मांसलता समायोजित कर सकते हैं, चलने की शैली का चयन कर सकते हैं, और पृष्ठभूमि चुन सकते हैं जो तीन शुरुआती कौशल के साथ आती हैं। एक गहरी क्राफ्टिंग प्रणाली भी शामिल है, जिससे आप अपनी कठोर इंटरस्टेलर यात्रा को आसान बनाने के लिए हथियार मोड तैयार करने के लिए संसाधनों पर शोध परियोजनाएं चला सकते हैं। सभी लड़ाई और लूटपाट से एक ब्रेक के लिए, खिलाड़ी आउटपोस्ट बना सकते हैं जो घर से दूर घर के रूप में काम करते हैं, जहां आप इसे सुचारू रूप से चलाने के लिए इन-गेम पात्रों को किराए पर ले सकते हैं।
Starfield अब 6 सितंबर को PC, Xbox Series S/X और Xbox Game Pass पर उपलब्ध होगी। Xbox गेम्स शोकेस के ठीक बाद प्रसारित होने वाली Starfield Direct प्रस्तुति 11 जून को आयोजित की जाएगी।